Tutorial Membuat Aplikasi Mobile GIS Menggunakan Android Studio: Menu Utama [Bagian 4]

Lanjut dari pembahasan sebelumnya, kali ini penulis akan menjelaskan pembuatan Menu Utama pada aplikasi GIS yang akan kita buat. Jika kalian baru mulai membaca tulisan ini, kalian dapat mengikuti mulai dari bagian pertama pada link dibawah ini :

Baca juga :

Berikut ini merupakan skrip yang harus kalian masukan pada res > layout > content_main.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/content_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:context="com.example.ivaan.aplikasigis.MainActivity"
    tools:showIn="@layout/app_bar_main">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <ImageView
            android:id="@+id/backgroundDpn"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="320dp"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:scaleType="centerCrop" />

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignBottom="@id/backgroundDpn"
            android:alpha="0.5"
            android:background="#000000"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:padding="15dp"
            android:text="FIND YOUR MUSIC STUDIO"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="20sp"
            android:textStyle="bold" />

    </RelativeLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/ampblur"
        android:orientation="horizontal">

        <ImageView
            android:id="@+id/mapsBtn"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="120dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_marginLeft="75dp"
            android:foregroundGravity="center_horizontal"
            android:src="@drawable/click_maps" />

        <ImageView
            android:id="@+id/favBtn"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="120dp"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:layout_toRightOf="@id/mapsBtn"
            android:src="@drawable/click_fav" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

Untuk tools:context kalian sesuaikan dengan projek kalian, kemudian untuk image yang harus kalian masukan kedalam drawable bisa kalian dapatkan pada link dibawah ini :

Download Drawable Bagian 4

Berikut ini skrip pada MainActivity.java yang harus ditambahkan untuk memanggil image dengan menggunakan library Picasso. Berikut penjelasan library Picasso :

Picasso adalah library untuk image cache di Android. Library ini dibuat dan dikelola oleh Square, dan melayani pemuatan dan pemrosesan gambar. Library ini memudahkan proses menampilkan gambar dari lokasi eksternal. Di berbagai kasus, hanya butuh beberapa baris kode untuk mengimplementasikan library ini.

Kelebihan Picasso adalah ketika digunakan untuk menampilkan image dari internet. Library ini menangani setiap tahap dari prosesnya, mulai dari HTTP request hingga caching file gambarnya. Untuk mengimplementasikannya sendiri (tanpa library) ini merupakan pekerjaan panjang. Dalam tip pendek ini kita akan lihat bagaimana penggunaannya dalam beberapa kasus yang umum.

Untuk menambahkan library picasso pada project. Buka Gradle Script > Build.gradle (Module:app) lalu tambahkan di dalam

dependecies {

…

…

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.2'

}

Kemudian Gradle ulang dengan memilih, Try Again. Tunggu hingga proses gradle selesai dan tambahkan skrip untuk MainActivity.java seperti dibawah ini :

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
        ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle(
                this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close);
        drawer.setDrawerListener(toggle);
        toggle.syncState();

        NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view);
        navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this);

        ImageView ImageMenuUtama = (ImageView) findViewById(R.id.backgroundDpn);
        Picasso.with(this).load( "http://cloudofoasis.com/api/Ivan/Gambar/bkgutama.jpg")
                .placeholder(R.drawable.placeholder)
                .fit()
                .error(R.drawable.error)
                .into(ImageMenuUtama);

    }

Jika sudah, selanjutnya pergi ke AndroidManifest.xml kemudian tambahkan sebuah permission untuk mengakses Internet. Permission ini dibutuhkan karena pada aplikasi akan menggunakan koneksi internet baik untuk parsing data maupun image seperti Picasso. Tambahkan permission diluar tag <application…>

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

Berikut ini adalah tampilan output dari Menu Utama yang telah dibuat.

Tutorial Membuat Aplikasi Mobile GIS Menggunakan Android Studio Menu Utama 4 1

Untuk mempercantik aplikasi, tentunya icon dari aplikasi yang akan terlihat pada homepage smartphone tentunya harus menarik. Berikut ini langkah untuk mengganti icon aplikasi :

Buka res > minmap > ic_launcher ini merupakan icon default dari aplikasi, kalian dapat menimpanya agar tidak perlu mengganti nama lagi pada Manifest dengan klik kanan pada minmap, kemudian pilih New > Image Asset

Tutorial Membuat Aplikasi Mobile GIS Menggunakan Android Studio Menu Utama 4 2
Ganti Asset Type menjadi Image, lalu cari path gambar icon pada PC kalian. Tidak perlu mengubah nama, biarkan ic_launcher kemudian next > finish. Selanjutnya jalankan aplikasi.

4 Comments

4 Comments

  1. Amellia

    Maret 21, 2017 at 10:45

    saya coba tp error di picassonya. gimana ya benerinnya?
    error(29,13)

    • Ivan Bagus Pinuntun

      Mei 6, 2017 at 19:38

      Di gradle app nya sudah dimasukin belum library picassonya ?

      yang ini :
      compile ‘com.squareup.picasso:picasso:2.3.2’

  2. Garin

    Juli 10, 2019 at 01:25

    Langkah dan skripnya sudah benar sesuai tapi waktu di run, setelah splashscreen langsung force stop? mohon bantuannya:D

  3. RIz

    Juni 23, 2021 at 13:41

    untuk MainActivity.java itu berarti ditambahkan script kan?, bukan dihapus script sebelumnya, di project saya error di bagian nav_host_fragment_content_main, katanya cannor resolve, bisa dibantu gak ya??

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Leave the field below empty!

Trending Minggu Ini

Inwepo adalah media platform yang membantu setiap orang untuk belajar dan berbagi tutorial, tips dan trik cara penyelesaian suatu masalah di kehidupan sehari-hari dalam bentuk teks, gambar. dan video.

Dengan bergabung bersama kami dan membuat 1 tutorial terbaik yang kamu miliki dapat membantu jutaan orang di Indonesia untuk mendapatkan solusinya. Ayo berbagi tutorial terbaikmu.

Ikuti Kami di Sosmed

Inwepo Navigasi

Tentang Kami             Beranda

Hubungi Kami             Panduan Penulis

Kebijakan Privasi

FAQ

Partner

Copyright © 2014 - 2024 Inwepo - All Rights Reserved.

To Top